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Post by papri0404 on May 20, 2024 6:01:21 GMT
相反,在-应用里,者获取一些关键信息,这时用户的精神和注意力是集中的。 如果应用内出现广告,吸引了用户的注意力,这就与用户使用应用的初衷背道而驰,这种情况下对于用户体验的影响,要远大于用户在-应用观看广告的影响。 更现实一点例子,用户在路边闲逛时收到广告传单,往往并不会反感,反而会观看传单,并且很有可能转化为交易。但如果是上门推销人员来到办公室发广告传单,用户大概率是会呼叫保安将推销赶走。所以作为-应用的,很难在通过广告获利,反而会因此极大的损失自己的品 牌口碑。 再换句话讲,工具类的变现实际上是一个伪命题,作为-应用工具类,模式的结果,要么是 尼日利亚 电话号码 用户体验极差,要么是变现效率低下。在过去一段时间风靡的工具,更多的是包装一个工具类的皮,变现内核还是依赖网赚或者其他嵌入的变现场景。 有些开发者会说,这届用户很难带的晓得伐,一个个精得很,就喜欢白嫖。哪像中东欧美的冤大头,钱好骗得很。我也没得办法啊,只好加点广告维持生活。这就回到了原点。不管是还是的选择,最终还是要看用户:你的主要用户是否具有付费能力,是否已经培养出付费习惯。如果用户没有 付费能力或者付费习惯,比如下沉市场的用户,或者海外一些经济欠发达的地区,这时候是你不得不去选择的变现方法——“老百姓太穷,榨不出油水了”,但开发者总要吃饭的不是么。另外一种情况就是,虽然用户是有付费能力和习惯的,但是你给用户的价值,并不能够让用户认可并且达到付费的阈值,这就很复杂了,涉及到消费心理学等等,但总而言之就是如果应用无法提高用户的付费意愿,即使用户是有付费能力或者习惯的,结果也终究是空中楼阁,难以通过变现。 最后总结一下,模式和模式适合哪些类型的应用,开发者可以把自己的应用带入进去,看看是还是更适合自己。
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